Использование переменных в КОМПАС 3D на примере вальцовки в сборке

Аватар автора
Python чемпионат
Иногда бывает так, что геометрия детали изменяется в сборке. Например, в случае, когда деталь вальцуется. В таком случае деталировку этой детали нужно производить без вальцовки, а в сборочном чертеже эта же деталь будет с вальцовкой, т. е. с изменённой геометрией. В этом видео я покажу как подобную задачу можно реализовать в Компас 3D, с помощью переменных, не прибегая к дополнительным исполнениям детали __________________________________________

0/0


0/0

0/0

0/0