Phoenix FD 4. Часть 2. Разбор динамики жидкости. Cg-school.org

Аватар автора
Умный Домашний Тренер
В этом уроке: -создаем симуляцию своими руками без прессетов; -особенности взаимодействия флюида с геометрией; -разбор основных параметров, которые влияют на вид и качество симуляции жидкости; -настройка света, материала воды и рендеринг через Vray; -добавляем пену (Foam) в симуляцию; -добавляем брызги (Splashes) в симуляцию; -работа с активными телами (Active Bodies) в Фениксе: -динамика статических и анимированных твердых тел, их взаимодействие с водой;

0/0


0/0

0/0

0/0