Современная индустрия видеоигр: взгляд инженера

Аватар автора
Истовый Инженер
Максим Барышников, руководитель подразделения «Платформа» в компании Wargaming Что из себя представляет современная индустрия видеоигр, из чего состоит гэймдев, кем и как создается реалистичный физический мир, из чего состоит инфраструктура вокруг игры, куда ведет постоянная борьба за производительность на клиентских машинах, а также что может дать статистика крэшэй и анализ дампов. Максим Барышников работает в компании Wargaming, где руководит подразделением под названием «Платформа». Оно отвечает за инфраструктурные сервисы всех игр компании, то есть за совокупность сервисов, которые не являются исключительно игрой (аккаунты пользователей, хранение и обработка данных игроков, сервисы внутриигровой экономики, инвентарь, контекстная персонализация, социальные службы, сервисы монетизации и многое другое). До «Платформы» Максим работал в группе разработки World of Tanks, где отвечал за серверную часть. Он знаком и с остальными аспектами игровой разработки, так как геймдев представляет собой набор плотно пересекающихся дисциплин, в которых довольно сложно работать обособленно. Что еще почитать и посмотреть? Лекция состоялась 27 мая 2021.

0/0


0/0

0/0

0/0