Сталкер Sigerous Mod 2.2 (COP SGM 2.2) # 46. Оскал зверя.

Аватар автора
00:24 Ситуационный план 00:45 «Опустошение»: Сдаём задание Демиургу 00:54 «Оскал зверя»: Получаем задание от Демиурга на защиту Военных складов от мутантов 05:03 «Оскал зверя»: Хутор отбит от мутантов 09:26 «Оскал зверя»: Деревня отбита от мутантов 15:15 «Оскал зверя»: Западная застава отбита от мутантов 18:21 «Оскал зверя»: Посёлок отбит от мутантов 22:26 «Оскал зверя»: Стоянка отбита от мутантов, отправляемся на зачистку норы у Посёлка 23:57 «Оскал зверя»: Так как мутантов слишком много, необходимо взорвать нору при помощи взрывчатки 25:06 «Оскал зверя»: Берём взрывчатку на базе 26:10 «Оскал зверя»: Устанавливаем взрывчатку 26:29 «Оскал зверя»: Активируем заряд 27:17 Тайник с Гаусс-пушкой на Военных складах 34:35 «Оскал зверя»: Восточная застава сметена, направляемся на защиту последнего оплота - базы «Рассвета» 42:00 «Оскал зверя»: Падение базы «Рассвета» 42:07 «Воскрешение»: Получаем задание - убедить Акулова взять под свой контроль Военные склады 43:47 Обыск беспилотника на окрестностях «Юпитера», получаем модуль памяти 44:27 Отдаём Азоту модуль памяти на расшифровку 45:01 Азот даёт нам информацию из модуля памяти - наводки тайники с записками группы Стрелка (найдены нами ранее) ------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0