Лекция 6: Двойственная задача линейного программирования

Аватар автора
Бухгалтерия с Экселем: шаг за шагом
Использование двойственной задачи линей линейного программирования при решении матричной игры в смешанных стратегиях.

0/0


0/0

0/0

0/0