Точка захвата (Battlefield)

Аватар автора
НИИ Игропром
Часы для отыгрывания сценария захвата и удержания точки. Принцип прост: сторона захватывая точку нажимает "свою" кнопку. Флаг поднимается одну минуту, в течении которой противник может отбить эту точку и инициировать поднятие своего флага. После подъема - отсчитывается время удержания точки. Выиграет команда, у которой большее время удержания за общее время игры. Часы могут быть сделаны в расчете на игру 2-х или 3-х команд. Возможные цвета кнопок и индикаторов - красный, зеленый или синий. Устройство может быть снабжено GSM модулем, для удаленного мониторинга точек.

0/0


0/0

0/0

0/0