Моделирование ткани в 3dsmax с помощью модификатора cloth, часть3 - создание полотенца с применен...

Аватар автора
specialistru
Моделирование ткани в 3dsmax с помощью модификатора cloth, часть3 - создание полотенца с применением Garment maker, Cloth, HSDS и Shell. ЦКО "Специалист" - преподаватель Дмитрий Эпов.

0/0


0/0

0/0

0/0