Как наносить текстуры в Blender с поддержкой GLB

Аватар автора
Site3D Configurator
В этом уроке узнаем, как можно корректно настраивать текстуры в редакторе Blender для последующего экспорта в формат GLB. Рассмотрим два варианта: через дополнения и UV-развертку.

0/0


0/0

0/0

0/0