23. Добавляем анимацию в VR руки

Аватар автора
Unreal Engine & VR
Поскольку каждая рука представляет собой скелетную сетку, мы будем работать над их анимацией, как мы могли бы анимировать персонажа.

0/0


0/0

0/0

0/0