Сплайновое моделирование. Создание гранёного стакана в 3Ds Max.

Аватар автора
Художественный эмоциональный пейзаж
Продолжаем создавать объекты с помощью сплайнов, на этот раз с помощью модификатора Lathe сделаем простой бокал, а с помощью инструмента Loft мы создадим гранёный стакан.

0/0


0/0

0/0

0/0