BLENDER. Урок 16. Арматура

Аватар автора
Construire pour partager
Курс 3D-графіки в BLENDER 00:50 Вставляємо арматуру 02:24 Робимо скелет 08:48 Приріднюємо об’єкта до скелета 11:19 Розподіл вагомостей. Weigth Paint 14:00 Анімуємо об’єкт Рекомендації по роботі з курсом: - Якщо ви дали собі мету пройти весь курс, обов’язково заведіть конспект. - Після перегляду уроку створіть свій об’єкт та попрацюйте з ним. - Виділяйте хоча б три дні по одній годині на навчання та роботу в редакторі.

0/0


0/0

0/0

0/0