Geometry Nodes объекты по динамическому пути

Аватар автора
EditMood
В предыдущих роликах мы сделали динамический путь с помощью Geometry Nodes в Blender 3.2, а так же научились распределять материалы, согласно расположению этого пути. Сегодня разберем, как динамически разместить объекты на нашей тропинке или вокруг неё. Там же можно скачать файл готовой сцены с уже настроенными нодами.

0/0


0/0

0/0

0/0