Tutorial - Camera Map 3ds Max

Аватар автора
Софт-Мечта
US: Hello! Welcome to another tutorial, this time I will teach how to use the Modifier Camera Map in 3ds studio Max; it assigns a planar mapping based on the current frame image of the viewport background, it is different from the Camera Map WSM (World Space Modifier) that will updating the mapping according to the motion of the video or the mesh. BR: Nesse tutorial vou ensinar a utilizar o Modifier CAMERA MAP do 3ds Max, ele atribui um mapeamento planar com base no frame atual da imagem do viewport background, lembrando que ele é diferente do Camera Map WSM (WorldSpaceModifier) que vai atualizando o mapeamento de acordo com o movimento do vídeo ou da malha.

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