Трехточечное освещение в Blender

Аватар автора
Гармония цветов и форм
Трехточечная схема освещения в Blender, рендер Cycles. Трехточечное освещение включает в себя ключевой свет (Key light), заполняющий свет (Fill light) и подсветку (Back light). Нажатые клавиши отображаются в левой нижней части видео. Если видео кажется быстрым, вы можете замедлить его в настройках (шестерёнка в правом нижнем углу видео). Blender — профессиональное бесплатное программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики. #Modeling

0/0


0/0

0/0

0/0