1. Blender 4.5 LTS. Введение в композитинг (Compositing)

Аватар автора
Программный Кабачок
!!! Примечание: С Blender 5.0 узел "Composite" заменён на "Group Output". Архивнoе видео с канала "Программная мясорубка". Содержание: 00:00:00 Пролог 00:02:08 Узлы постобработки 00:07:29 Настройки (Можно пропустить) 00:10:06 Области (Можно пропустить) 00:14:53 Перестройка интерфейса 00:21:58 Backdrop (Подложка) 00:26:30 Навигация (Можно пропустить) 00:32:55 Работа с узлами Справка на английском языке: Книги: "Цифровой композитинг в кино и видео" Стив Райт "Photoshop для профессионалов. Классическое руководство по цветокоррекции" Дэн Маргулис "Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео" Алексис Ван Хуркман 3D - программа для 3D моделирования. Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций. !!! Старые версии Blender Загрузка Blender: !!! Сборник видео руководств по Blender

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0