Кора дерева [Blender shader / Procedural generation]

Аватар автора
Искусство ухода за домашними растениями
#procedural В этом видео я расскажу как создать материал в Blender - кора дерева. Будет использована процедурная генерация. Будем использовать такие шейдеры как Noise Texture, Bump, ColorRamp, Mapping, TextureCoordinate и т.д. На карту сбера 4276400076514539 (Андрей Николаевич) Даже 100, даже 10 рублей будет просто превосходно! Если миллион скинет по рублю будет миллион рублей!))) Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, задавайте вопросы в комментариях!

0/0


0/0

0/0

0/0