Маппинг в osu! с объяснением всего что делаю. Часть #2 (Начало маппинга)

Аватар автора
Домашний танцевальный челлендж
Попытался объяснить основы, некоторые паттерны. В следующей части: рассмотреть киай (припев, либо выделение части в которой происходит жесть, например в тяжелом металле - крик свиньи, ну если захотелось)

0/0


0/0

0/0

0/0