Flow Map шейдер в Unity с использованием Amplify

Аватар автора
unity_rus
Добро пожаловать в 2020 год, звучит как будущее! В первом уроке этого года я собрал то, что давно хотел сделать — шейдер с картой потока (Flow Map Shader). Карты потока — это круто, и вы тоже! Мы используем Amplify Shader Editor для этого урока, но я также собираюсь сделать версию на Shader Graph через день или два после публикации этого видео. Загрузите программу FlowMapPainter по этой ссылке: Этот урок покажет вам, как создать визуальные эффекты течения, которые можно использовать для воды, лавы, магмы и других материалов в вашей игре!

0/0


0/0

0/0

0/0