Мастер-класс "Моделирование игрового персонажа в Blender."

Аватар автора
Геометрия: волшебство форм
Запись на направление: 3D моделирование в Blender Сегодня мы пройдем по всем этапам создания персонажа в GameDev, помимо этого его можно использовать и при создании мультфильмов, видеороликов. На мастер-классе мы создадим низкополигонального (low poly) игрового персонажа. Проведем текстурирование персонажа (закрасим его). Привяжем скелет (основу для создания движения). Также сделаем полноценную анимацию персонажа. __________ Мы в социальных с сетях:

0/0


0/0

0/0

0/0