Проблемы с которыми я столкнулся при переносе персонажа в Unreal Engine 5 со скелетом AdvancedSkelet

Аватар автора
GameDev 3D Моделирование
В стадии разработки Рига и анимации, а позже и экспорт модели в Unreal Engine 5, столкнулся с проблемой, у меня меш не хотел переноситься в Unreal Engine 5 и в любой другой 3d софт FBX формат, помогло очищение истории меша, с сохранением его скина, что уберегло мои драгоценные нервы)) анимацию #UnrealEngine5созданиеперсонажа

0/0


0/0

0/0

0/0