Платформер 2D: Враг и Респавн GODOT 4.1 | Урок P011

Аватар автора
Уроки анимации и 3D моделирования
- Добавляем первого врага - Chicken Цыпа - Случайное направление дивжения - Точка респавна - Что делает враз после смерти? - Проверка респавна - Задать уникальное направление движения для каждого из врагов на сцене - Почему курица ходит задом наперёд? - Горькая плата за бесплатные спрайты - Видим стены #is_on_wall() - Другие полезные функции is_on_ ... - Развернулся и пошел отсюда! #respawn Шаблон на конец этого видео можно скачать здесь: LessonsP011 Enemy Spawn Platformer2D

0/0


0/0

0/0

0/0