Физика реального мира в ВИДЕОИГРАХ | Артур Шарифов

Аватар автора
Питон и инновационные методы разработки
В этом видео мы разберемся, почему в видеоиграх используют «костыли» вместо иммитации физики реального мира, а также ознакомимся с методом обратной трассировки лучей, который позволяет создавать реалистичные тени, отражения и освещение. #Графика #ПартнерскийВыпуск

0/0


0/0

0/0

0/0