Играем в Архангел (Archangel | 2002) | Серия 8

Аватар автора
Моя Кровь
«Архангел» (Archangel) — это мрачная action/RPG с элементами хоррора, разработанная польской студией Metropolis Software и выпущенная JoWooD Productions в ноябре 2002 года . Это игра, которую часто вспоминают с теплотой, несмотря на её техническую сырость, прежде всего — за уникальную, гнетущую атмосферу и прямую связь с миром «Ведьмака». Игра рассказывает историю Майкла Травински — обычного парня, который гибнет в автокатастрофе . Однако вместо загробного мира он воскресает в таинственном средневековом монастыре. Монахи, веками ждавшие появления «Избранного», объявляют его тем самым Архангелом, который должен сразиться с силами Тьмы. Майклу вручают легендарный Меч Света, и он отправляется в путешествие через три временных эпохи: мрачное средневековье, футуристический Берлин и зловещий Город Зла . Сценарий подан очень скупо, через плохо переведенные диалоги, но общая канва истории о преображении человека в высшее существо затягивает. Геймплейно Archangel — это смесь экшена и ролевой игры с видом от третьего лица. Две формы героя: В самом начале игрок выбирает одну из двух специализаций : Воин (Warrior): Упор на физическую силу и ближний бой. Призрак (Ghost): Упор на скрытность и ловкость. В ключевые моменты Майкл может переключаться в эту избранную форму, получая уникальные способности. Боевая система: В основе лежит использование стандартного оружия (мечи, арбалеты) и легендарного Меча Света. Главная механика — Энергия Духа. Она тратится на использование...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0