Character Creator 5 для Blender: обзор от Мартина Клекнера | Пайплайн для кинематографичной анимации

Аватар автора
Управляемый хаос
Художник Мартин Клекнер (Martin Klekner) делится опытом создания сотен анимированных персонажей для проекта Heroes of Bronze — и показывает, как Character Creator 5 и iClone интегрируются в его рабочий процесс на базе Blender. 🔹 В этом видео вы узнаете: 🔄 Как выстроить масштабируемый пайплайн: от концепта до финальной анимации 🎭 Как использовать библиотеки морфов, одежды и причёсок CC5 для быстрой итерации персонажей ⚡ Как экспортировать ассеты в Blender с сохранением материалов, ригов и анимационной совместимости 🎬 Как применять iClone для превиза и блокировки сцен перед финальной полировкой в Blender 📦 Как организовать продакшен-воркфлоу для работы с большими командами и сотнями персонажей 📌 Этот подход идеален для: Инди-студий и соло-разработчиков, создающих нарративные игры или короткометражки Художников, которым нужна скорость без потери качества Тех, кто хочет освоить профессиональный стандарт создания персонажей для кино и игр ✨ Сотни персонажей — не мечта, а результат правильного пайплайна. Узнайте, как Мартин превращает идеи в готовых к анимации героев — и примените это в своём проекте. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0