UE 5.1: Процедурная генерация растительности для Landscape Auto Material

Аватар автора
Морской калейдоскоп
Делаем процедурную генерацию травы, камней, кустов и др. для автоматериала ландшафта в Unreal engine 5.1.1. Спасибо за просмотр! Поддержите канал лайком, репостом или комментарием)

0/0


0/0

0/0

0/0