Использование переменных при обработке похожих деталей.

Аватар автора
Слава Петров
Сегодня я обрабатываю партию деталей, использую написании управляющей программы переменные, которые позволяют вносить быстрые изменения, не создавая новых УП.

0/0


0/0

0/0

0/0