Как создать пиксельарт платформер в Unity. Обзор ассета для создания 2D платформера С# by Artalasky

Аватар автора
ЛУЧШЕЕ: ОПИСАНИЕ: Привет! С вами по прежнему Арталаски и в этом видео я расскажу вам о замечательном новоиспеченном ассете для создания pixel art платформера на движке Unity 2018. Это немного забавное прохождение демки позволит вам понять какие особенности и фишки уже реализованы в данном ассете. Хочу заметить, что в этом Pixel Platformer Engine - Responsive 2d Platformer Toolkit от разработчика Moose Stache реализованы не только все необходимые механики для платформера, но и различные приятные мелочи в виде простого паркура, эффектов, подбора предметов, чекпойнтов и многого другого. Документация этого ассета содержит подробный гайд по быстрому старту разработки собственного платформера в стиле пиксель арт. Поэтому вы сможете без особого труда разобраться как создать свою игру на юнити с помощью этого пиксельного шаблона. Весь код хорошо прокомментирован и целиком написан на языке C# Мои игры в Steam: ====

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0