Godot 4.4 | Динамическая IK-система ног

Аватар автора
Acr Acro
Создаём проработанную систему инверсной кинематики для ног персонажа в Godot 4.4.1: — RayCast-детекция рельефа; — плавное размещение стоп без потери оригинальной анимации; — адаптация к наклону поверхности; Всё работает прямо в редакторе (@tool), поэтому результат видно сразу. Подойдёт для платформеров, шутеров и RPG.

0/0


0/0

0/0

0/0