Текстуры в Блендер. Shader nodes Часть 1

Аватар автора
Freelance стратегии
Основной шейдер - Principle BSDF, прозрачность и Color ramp Простые уроки для начинающих на русском языке. Это серия из 3х уроков, где я познакомлю вас с работой с Shader nodes в 3d редакторе Blender (2.93.2) Часть 1: Principle BSDF, прозрачность (alpha, transmission), Color ramp Часть 2: Textures: noise, voronoi, musgrave. Coordinates, scale, bump Часть 3: Градиент (gradient texture), layer weight

0/0


0/0

0/0

0/0