Создание базовых файлов для RTS камеры в Unreal Engine 5.5|Ep.2

Аватар автора
Евгений Сварецкий
В этом эпизоде мы создадим блюпринт-основу, из которых будет состоять игровая камера. А так же настроим все компоненты и наведем красоту. А в следующем ролике уже будем строить логику и создадим управление камерой. Спасибо за просмотр! #каксоздатьигру

0/0


0/0

0/0

0/0