Blender_2_Работа с примитивами, создание сложных объектов. Часть 1

Аватар автора
Торговая Площадь Технологий
Создание сложного объекта с использованием трансформации Работа с модификаторами симметрия, объемность, сглаживание. Работа с шейдерами текстур, создание сложной текстуры.

0/0


0/0

0/0

0/0