Создаём шрамы в Davinci resolve - surface tracker

Аватар автора
drAstronomus
В этом видео рассматривается практический рабочий процесс замены текстур лица на движущемся видеоматериале с использованием инструмента Surface Tracker в DaVinci Resolve, Photoshop и текстур, сгенерированных искусственным интеллектом. Начиная с простого кадра с говорящей головой, я проверяю, насколько далеко можно продвинуться с помощью этой техники — добавляя реалистичные детали кожи, такие как прыщи, шрамы или повреждения, — сохраняя при этом правдоподобие результата и безопасность для производства. Процесс включает в себя: 00:32 Импорт видеоматериала и настройка преобразования цветового пространства 01:50 Подготовка текстур, сгенерированных ИИ, в Photoshop 04:12 Отслеживание поверхности лица в DaVinci Resolve 07:28 Использование альфа-масок и прозрачности в Resolve 09:00 Настройка узлов для контролируемого смешивания текстур 10:51 Где этот метод работает — и где он дает сбои Это не короткий путь или решение в один клик — это проверенный рабочий процесс, разработанный для использования совместно с реальными процессами цветокоррекции, визуальных эффектов и финальной обработки.

0/0


0/0

0/0

0/0

Скачать популярное видео

Популярное видео

0/0