Урок 6. Структура объектов в Blender. Центр системы координат объекта и сцены. Базовая точка объект

Аватар автора
Геометрические задачи: вся правда
В этом видео наглядно разбираю структуру объектов в Blender. Как изменить базовую точку объекта через привязку к 3d курсору. В коные видеоролика — кадры из моего мини-сериала по разработке 3d персонажа, который полностью можно посмотреть в коротких видео.

0/0


0/0

0/0

0/0