Готовая сцена для быстрых визуализаций в 3Ds Max

Аватар автора
Обучение 3Ds Max и ArchiCAD
Таймкоды: В этом видео вы узнаете, как создать универсальный шаблон сцены в 3ds Max для быстрой и качественной визуализации мебели и любых объектов. Разберём настройку единиц измерения, создание болванки, работу с материалами Corona, установку камеры, клиппинг, свет, текстуры и правильный импорт моделей в сцену. Такой шаблон позволит экономить время, быстрее показывать варианты заказчику и получать стабильный результат при визуализации. В конце рассмотрим финальные настройки рендера и сохранение сцены для дальнейшей работы. 00:00 — Введение и цель урока 00:10 — Для кого подойдет шаблон визуализации 00:27 — Где скачать программу и файлы 00:42 — Настройка единиц измерения 01:00 — Создание базовой болванки 01:14 — Окно в боксе и Edit Poly 02:12 — Настройка материала Corona 03:14 — Подготовка сцены и камеры 04:05 — Camera Clipping и работа с интерьером 05:02 — Настройки кадра и формата 06:31 — Добавление объекта в сцену 06:44 — Настройка освещения (Corona Sky и Sun) 07:25 — Баланс света и автокалибровка 09:15 — Работа с текстурами пола 10:40 — Усложнение сцены: окно и свет 11:10 — Импорт моделей в сцену 12:45 — Подгрузка текстур (Relink Bitmaps) 13:31 — Финальные настройки рендера 14:07 — Сохранение сцены и итог

0/0


0/0

0/0

0/0