Crystal Castles - KEROSENE (Audi RS6 300KM/H crash) 2024

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Душевный Гладиатор
Em 29 de maio de 2012, a BeamNG lançou no YouTube um vídeo em que demonstrava mecânicas do CryEngine 3, então motor gráfico que o projeto era baseado.[2] No entanto, seu uso em um jogo de veículos apresentou inúmeros problemas e o desenvolvimento migrou para o Torque Game Engine, sendo em grande parte programado em Lua.[3][4] No tocante à física, o BeamNG.drive utiliza uma dinâmica de corpo macio em tempo real para simular a deformação dos carros. O motor gráfico simula uma rede de pontos e retas combinados em uma espécie de esqueleto invisível dos veículos levando em conta suas massas.[5] A desenvolvedora do jogo abriu o site oficial no dia 8 de maio de 2012. BeamNG.drive foi colocado em votação no Steam Greenlight em 12 de fevereiro de 2014, recebendo luz verde oito dias depois. O jogo encontra-se na Steam em sua versão de acesso antecipado desde 29 de maio de 2015 #beamngdrive

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