GameDevCut: Создаю свою систему подгрузки уровня в Unreal Engine 5

Аватар автора
Грибы и их взаимодействие с грибами-паразитами
Рассказываю чем занимался прошедший месяц.? Поставил систему профессий на паузу.⏳ Самое время испытать их в деле и протестировать открытый мир. В течение +20 дней изучал стриминг уровня, ближе познакомился с World Partition, Data Layers, Packed Level Actor. Настрадался с collision и подобрал подходящую для себя комбинацию технологий. ??♂️ В целом продолжаю двигаться по пути тестирования AI в открытом мире. - Напомню, моя цель сделать так, чтобы мир жил без игрока, но в том же время чтобы в этом мире можно было играть ? - На очереди оптимизация моих блюпринтов леса, полей, костра, колодца, сада и прочего. Что-то с ними ни так ?. Сейчас они почему-то жрут по 25 fps. Надо разобраться - Дальше займусь растительностью. Для нее тоже нужна выгрузка/загрузка путем стриминга. **************************************************** My game Kingdom of Isrion: **************************************************** Author: Dmitry Nazarov. I work on the Internet. Webmaster, Internet marketer, IT specialist of a wide profile. ◆ Telegram: @mitishnazarov *************************************************** Contacts: *************************************************** ****************** PC Configuration : Motherboard: MSI X470 Gaming Plus Max. Processor: Ryzen 7 3700X. Graphic-card: iGAME Colorful GTX 1660 Ti, 6Gb. RAM: 64 Gb, 3600 (OS) MHz, Patriot Viper Steel PC4-28800. Mouse: A4Bloody V8. Keyboard: Defender REBORN. Microphone: F100TL. Monitor: AOC 23" I2369VM. Disk: SSD NVMe M.2. for...

0/0


0/0

0/0

0/0