Случайно генерируемые ПОДЗЕМЕЛЬЯ #1 | Пытаемся сделать ХОРОШУЮ игру в Godot 3.2 #1

Аватар автора
Искусство и Собственная Уникальность
В этом видео я расскажу и покажу, как создать генерацию комнат (генерацию мира) в 2d с задаваемыми: мин. и макс. размерами позицией В следующей части я покажу, как это можно перевести на карту тайлов (Узел TileMap)

0/0


0/0

0/0

0/0