Crash Bandicoot The Wrath of Cortex (NGC)

Аватар автора
Retro Games
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex - это игровая платформа 2001 года, разработанная компанией Traveller&Tales и изданная Universal Interactive. Сначала она была выпущена для PlayStation 2, а затем портирована на Xbox и GameCube, причем версию GameCube разработала компания Eurocom. Это четвертая основная часть и шестая в целом серия видеоигр Crash Bandicoot, которая является первой в серии, выпущенной не только для консоли PlayStation. В центре сюжета - появление Кранча Бандикута, генетически продвинутого бандикута, созданного главным антагонистом сериала доктором Нео Кортексом, который использовал силу группы духов-разрушителей в масках, известных как элементали. Крэшу Бандикуту и его сестре Коко предстоит путешествовать по миру и собирать специальные кристаллы, которые вернут элементалей в спячку и помешают планам Кортекса использовать Кранча в качестве оружия для завоевания мирового господства. Критики восприняли игру неоднозначно, и многие рецензенты высказали мнение, что в игре переработаны элементы ее предшественниц для PlayStation с минимальными инновациями. Издание для PlayStation 2 было продано тиражом 1,56 миллиона копий в Северной Америке, и игра попала в различные категории бестселлеров, включая платиновую серию для PlayStation 2, Xbox Classics и Player&Choice на GameCube. Она была выпущена в качестве стартовой версии линейки загружаемых оригинальных игр Xbox Originals для сервиса Live Marketplace на Xbox 360 в декабре 2007 года. Сюжет Игра начинается на...

0/0


0/0

0/0

0/0

Скачать популярное видео

Популярное видео

0/0