Стекло и свет в архитектуре

Аватар автора
Archivis in Blender
Просто, не спеша, под приятную музыку, потихоньку моделируем. Если в архитектурной визуализации использовать свет как «Свет», а не подставлять ложные объекты и высветлят картинку на максимум. То даже простое стекло, ну конечно корректно настроенное, добавит в вашу визуализацию блики отражения и преломления. Все что необходимо для создания и настройки стекла и прочего можно найти в видео на канале. Поддержать канал можно тут. Music from (free for Creators!): License code: 3PGW4RWESWEKLJPG #Blender3d #Блендер3Д

0/0


0/0

0/0

0/0