Godotneers - Изучаем программирование на GDScript (часть 2)

Аватар автора
Уроки Godot Engine
Привет, годотеры! В этом втором видео об изучении программирования на GDScript мы рассмотрим, что такое объекты, свойства и методы и как мы можем описывать их в классах для моделирования объектов реального мира внутри компьютерной программы. Мы также узнаем, что такое массивы и словари и как их можно использовать в определенных сценариях для создания списков и таблиц поиска, а также как с их помощью можно значительно упростить наш код. И наконец, мы посмотрим, как можно использовать все, что мы узнали в этих двух видео, чтобы начать работу над собственными проектами. Так что присоединяйтесь ко второй части и продолжайте свое путешествие по изучению Godot! Оглавление =============== 00:00 Введение 00:35 Настройка примера проекта 01:41 Объекты и свойства 10:10 Классы и пользовательские объекты 24:53 Массивы 39:49 Словари 48:37 Что дальше? 52:16 Заключение Полезные ссылки ================ Оригинальное название: Learn programming with GDScript (Part 2)

0/0


0/0

0/0

Скачать популярное видео

Популярное видео

0/0