Предметная визуализация в KeyShot. 5 Текстурирование, Splitting Surfaces. Часть 2/3

Аватар автора
Разнообразие геометрических задач
Два способа отделения поверхностей для последующего текстурирования. Часть 2 из 3 00:00 - Начало 00:30 - Способ 1. Split object surfaces 02:06 - Способ 2. Material graph Мой канал в телеге:

0/0


0/0

0/0

0/0