Genshin Impact - техпроцесс и история создания легендарной игры

Аватар автора
МОРОЗОВ ЛАЙФ
Разработка Genshin Impact началась в 2017 году. В целом, игра получила положительные отзывы: критики хвалили её боевую механику и захватывающий открытый мир, но критиковали систему монетизации. Выручка от запуска за первый год составила более 3 миллиардов долларов в первый год выпуска, что является самым высоким показателем для любой видеоигры, а доход составил более 4 миллиардов долларов. Для разработки игры использовался игровой движок Unity. Бюджет на разработку и маркетинг игры составил около 100 миллионов долларов, что делает её одной из самых дорогих видеоигр в истории. ⬇️Мои соцсети⬇️

0/0


0/0

0/0

0/0