С чего начинается 3D? Примитивы в 3ds Max просто | курс 3D Визуализация просто 2 урок

Аватар автора
Кирилл Радул
В этом уроке ты узнаешь, из чего состоит 3D-объект — разберём точки, рёбра и полигоны. Научимся перемещать объекты и поймём, как работает система координат в 3ds Max. Это важная база для уверенного старта в 3D.

0/0


0/0

0/0

0/0