Создание 3d модели плитки барельефа - орнамента. От идеи до финального рендера.

Аватар автора
РетушКороль
Создание 3d модели плитки барельефа - орнамента. От идеи до финального рендера. Использованные программы: ZBRUSH - создание модели плитки, прорисовка деталей Blender - быстрая UV развертка плоских 3d объектов Substance Designer - быстрое текстурирование, "состаривание" текстуры, добавление шума и грязи Light Tracer render - быстрый способ получить фотореалистичную картинку.

0/0


0/0

0/0

0/0