StarCraft 2

Аватар автора
Zig
StarCraft II — это классическая стратегия в реальном времени, продолжающая легендарную серию StarCraft, впервые выпущенную в 1998 году. Игра разработана студией Blizzard Entertainment и представлена широкой публике в мае 2007 года на мероприятии Blizzard Worldwide Invitational. Изначально задумывалась как единая игра, однако позже было принято решение разделить проект на три отдельные части, каждая из которых сосредоточена на отдельной фракции. Основные элементы игрового процесса Игра сочетает тактическое планирование и динамичные сражения в режиме реального времени. Игрок управляет армией, наблюдая за полем битвы сверху. Основная задача — контролировать территорию и побеждать противников, используя эффективные комбинации юнитов и грамотное распределение ресурсов. Три уникальных фракции Игроки могут выбирать одну из трех фракций, каждая из которых обладает уникальными характеристиками и боевыми единицами: - Терраны: Люди, прибывшие в сектор Копрулу много веков назад. Они отличаются универсальностью и способностью адаптироваться к различным ситуациям. - Протоссы: Древняя цивилизация с высокоразвитыми технологиями и мощным психическим потенциалом. - Зерги: Насекомообразные существа, обладающие невероятной скоростью размножения и агрессивностью. Каждая фракция требует особого подхода и понимания особенностей её развития и возможностей. Ресурсы и экономика Для победы важно эффективно управлять ресурсами: - Минералы используются для постройки баз и производства простых...

0/0


0/0

0/0

0/0