Скелет для игрового персонажа Волка | Blender 2.92 | Часть 9

Аватар автора
Blenderules - Видео уроки по Blender3d
В этой части курса мы создадим скелет для игрового персонажа. Отредактируем кости без удаления второй половины, но с помощью X-Mirror - отраженного редактирования костей. Возьмём готовый скелет от разработчиков Blender 2.92 и перестроим его кости с подгонкой под нашего волка. ------------------------------------------------- Книгу по Блендеру от автора канала можно приобрести здесь: ------------------------------------------------- Блендерулит также есть: ------------------------------------------------- Помочь в развитии канал вы можете здесь: Сбербанк - 5336 6902 7844 9899 #blenderules

0/0


0/0

0/0

0/0