Unity: Загрузка и использование Standard Assets

Аватар автора
Установка и настройка Windows/Linux
В этом уроке показываем, как это сделать, как запустить пример игры и в каких режимах это можно сделать. Примечание 1: с 2017 года интерфейс asset.store Unity несколько изменился, но принципы работы остались прежними. Примечание 2: Assets (ассеты) - так называют набор ресурсов проекта, в который входит все, что нужно использовать на сцене игры: спрайты, модели, материалы, текстуры, скрипты и многое другое. Подробнее обо всех этих объектах - в следующих уроках. ------------------------------------------------- Вебмани: Z944405606772 или R793206302686 или B105523294256

0/0


0/0

0/0

0/0