Анимация и риггинг в Maya и Unreal Engine для чайников

Аватар автора
Светильники: техника и дизайн
Также в программе: Безнадежность создания проекта на общественных началах. Как не сойти с ума делая риг для вашей 3д модели. Почему вам было бы лучше все-таки сойти с ума делая риг. Зд только для пацанов:( Первая часть где создается модель: The Dwarf Warrior: 3D Character Creation For Game Вторая часть про риггинг и анимацию: The Dwarf Warrior II: from rigging to animation and engine

0/0


0/0

0/0

0/0