Рисование графических примитивов | Pygame #2

Аватар автора
SelfEdu - мир знаний с Сергеем Балакиревым
Как рисовать графические примитивы в Pygame: линии, прямоугольники, ломаные, полигоны, круг, эллипс, дугу. Рассматривается принцип буферизации вывода графической информации. Методы pygame.display.flip() и pygame.display.update()

0/0


0/0

0/0

0/0