Виртуальная и дополненная реальность в образовательных приложениях Хакатон 2016

Аватар автора
Снегурочка: зимний мир в аппликациях
Доклад образовательной программы осеннего Хакатона 2016 от Виталия Чегерева из «Увлекательной реальности». Как использовать технологии виртуальной реальности в обучении? Есть ли проекты, в которых на самом деле объединены развлечения и получение полезных знаний? Какие проекты такого рода уже сделаны в Мордовии?

0/0


0/0

0/0

0/0